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战机世界版本更新 全新弹药系统上线

相关文章 [加入收藏] [复制链接]发布时间:16-08-22 来源:官网 作者:官网

一、主要更新内容:

全新弹药系统:

所有战机武器的标准弹药免费使用。特定武器在使用标准弹药对敌方战机造成的致命伤害与起火几率不变。标准可以不能移除,仅能被更高级的弹药替换。当高级弹药使用完毕后,自动替换标准弹药。目前所有战机的弹药分为4种类型:

通用弹药:提升造成致命伤害与起火的几率;

高爆燃烧弹:大幅度提升起火几率;

高爆弹:大幅度提升造成致命伤害的几率(攻击机无法使用)。

穿甲燃烧弹:适应于对抗地面目标,提升对地面装甲目标的杀伤力(战斗机无法可用)。

(所有安装在玩家战机上的弹药以及仓库中的弹药原价银币回收)

日常战斗任务调整:

所有的战斗任务都分为三种类型:初级(I-IV)、中级(V-VII)和高级(VIII-X)。完成不同等级的战斗任务将获得不同的奖励。奖励:特殊给养(游戏商店以及其它渠道无法获得),银币和额外经验奖励。

增加日常任务数量,依据玩家机库中的战机等级,每天随机发布3个任务(每个难度都不同)。每隔4个小时,玩家可自主变更某一个日常任务,而任务系统随机发布一个替换变更的任务。24个小时后完成的任务被新任务替换,未完成的任务则保留下来。

新增地图:

水坝危城:夏季地图,V-IX级战机可加入。

二、游戏机制调整:

武器及射击系统调整:

游戏里所有武器都重新调整了:伤害、射程、射击精度与射速;

机枪、火炮和大口径火炮之间的差异更明显:

机枪,跟原来一样,适合近距离战斗;

20-23mm火炮,每发伤害值变大,在远距离时可能会击毁敌方;

30-37mm大口径炮(重炮),每发的伤害值更大。命中敌方战机后易造成模块损坏,有时可以击毁敌方战机;

重新优化了战机主要武器对飞行的影响;

伤害模型调整:

重新优化了伤害系统与致命伤害:伤害可以预测,对模块造成的致命伤害会影响战机的战斗表现。例如:当某个模块受到致命一击后变为红色,然后过一段时间后变为黄色。

部分给养可以快速修复受损的模块,但是仅能修复为黄色。

安装特定的配件可以降低致命伤害的几率。

对如下战机模块造成致命伤害将影响战机性能:

机翼,大幅降低机动性;

尾部,大幅降低转弯及俯仰机动性;

发动机,受到严重伤害后,不能加力,发动机停止运行。恢复到“黄色”状态后,加力时间缩短,冷却几率降低,发动机力量变弱;

乘员,降低射击精度与技能特性;

机尾炮手,严重受伤后,不能开火,降低技能特性。中等伤害后,降低射击精度;

主要武器、后射机枪(炮塔)、防空炮都可能造成致命伤害,炸弹和火箭也会有影响;

提升了战机的着火几率;

分房系统调整:

标准战斗中如果玩家不足,将有电脑AI来替代。排队等待时间最长为70秒;

三、乘员技能调整:

因致命伤害机制重新优化,所以调整了如下乘员技能:

“灭火”训练到100%,能降低起火持续时间的50%;

“老兵”训练到100%,能降低受到致命一击伤害的15%;

“坚韧”训练到100%,能降低乘员受伤的可能性20%。

四、配件与给养调整:

新增配件:尾炮稳定装置,使炮塔射程提高15%。可安装在重型战斗机和攻击机。

以下活动配件现在可以在游戏内购买:优化引擎、改进型襟翼、飞行操纵装置、隐蔽伪装、改进型机体抛光、改进型蒙皮、投弹瞄准器、轻量化机身、改进型散热系统与强化型机体;

重新调整了如下配件的属性:飞行操纵装置、隐蔽伪装、强化型机体、投弹瞄准器、强化型机体与隐蔽伪装;

原配件“增强蒙皮”被“改进型蒙皮”替换;

仓库与战机已有的配件“防弹玻璃”被移除,会以全额银币价格补偿;

配件“机体抛光”从重型战斗机和攻击机上拆除并放置在仓库中;

新增给养:引擎自重启装置、操控翼面配平装置与操控翼面自动配平装置;

现在不能同时安装同类给养在同一架飞机上,如:急救箱+急救绷带包;

部分特殊给养加入游戏商店:引擎通气装置、引擎冷却装置、武器通风装置、武器冷却装置、强化型飞行操纵装置与耐高负荷飞行操纵装置;

高级给养只能用金币购买;

五、AI调整:

因标准战斗中加入了AI,“人机对战”模式以及相关任务都被移除;

创建训练房后,玩家可以手动添加并选择AI难度;

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